Консольные команды

Материал из Русская Вики Hearts of Iron 4
Перейти к навигации Перейти к поиску

На этой странице перечислены команды, которые могут быть введены в окно консоли — специальное окно отладки, доступное по нажатию ^ или ° (символ меняется в зависимости от раскладки клавиатуры). Помните, что они НЕ доступны в режиме Ironman. С помощью клавиш со стрелками вверх или вниз, можно вызывать ранее введенные команды. Многие команды можно отключить, повторив ее ввод, но иногда поможет только загрузка сохранения или выход из игры.

Список команд

Нажмите Shift+2, §, ~, `, или ALT+2+1, или Shift+3 чтобы открыть консоль (меняется в зависимости от раскладки клавиатуры).

Команда Результат Пример
rendertype Указывает тип используемого рендера
tweakergui Вызывает редактор GUI
reload [file name] Перезагружает указанный объект
time Показывает текущие время
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Перезагружает шейдеры
particle_editor Открывает редактор частиц
whitepeace(wp) [<country tags>] Заключить белый мир с выбранными странами.
testtool(test) Инструмент для тестирования.
analyzetheatres(anth) Поиск ошибок в театрах военных действий.
massconquer(massc) Инструмент массового завоевания.
deleteallunits(delall) Удаление всех армий и флотов выбранной страны.
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Запуск воздушного боя в выбранном месте.
teleport(tp) [<province_id>] Телепортирует выбранную армию или флот в выбранную область.
theatersrebuild(trebuild) Заново создаёт все театры военных действий в мире. Все приказы будут удалены.
fronts Включение / отключение видимости вражеских фронтов.
traderoutes Включение / отключение видимости торговых путей
debug_tactics Включить / отключить видимость отладки для меню тактик
allowdiplo(adiplo,nocb) Это позволяет использовать все дипломатические действия независимо от правил.
debug_nuking Позволяет совершать атомные атаки на каждую провинцию без проверки условий.
reloadsupply(relsup) Перезапуск системы снабжения.
deltat [<speed factor>] Изменяет скорость анимации
building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Изменение прочности здания.
instantconstruction(ic) Включение / отключение немедленного строительства.
nomapicons Включение / выключение значков на карте.
nopausetext Включить / отключить значок паузы, чтобы получить более красивый скриншот.
nextsong Переключает текущую композицию саундтрека
combatsound устанавливает частоту проигрывания боевой композиции (значение от 0 до 50)
morehumans(humans) [num] Добавление большего количества людей
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Открытие или закрытие выбранного окна
reloadinterface Перезагрузка всего интерфейса
reloadtechnologies Перезагрузка базы данных технологий
updateequipments Обновление базы данных оборудования
updatesubunits Обновление базы данных субъединиц
reloadoob [<Target Country Tag>] Перезагрузка приказов выбранного государства.
update_loc [localization tag] Обновление тегов местоположения файлов локализации
poll Отображает доступные события
event [event id] [<Target Country Tag>] Начинает выбранное событие
research [<slot id> or "all"] Исследование конкретной технологии из выбранной области исследований, или же всех сразу
research_on_icon_click Исследования технологий при нажатии на иконку технологии
annex [<Target Country Tag>] Начинает аннексию конкретного государства
winwars Устанавливает максимальное количество военных очков(для всех ведущихся государством войн)
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Проверяет событие без его вызова
manpower [<Amount>] Добавляет людские ресурсы игроку
add_opinion [<Country tag>] Улучшает отношения с указанной страной
tag [<Country tag>] Переключает управление на указанную страну
resign Уйти в отставку в игре
add_interest [<Country tag>] Добавление государства в список ваших интересов.
remove_interest [<Country tag>] Удаление государства из списка ваших интересов.
add_diplo Добавление дипломатических действий.
PrintSynchStuff Отображает случайный номер с ключом
SetRandomCount Устанавливает случайный отсчёт от 0 до arg
observe(spectator) Переводит игру в режим наблюдателя
ai Включение / отключение ИИ
human_ai Включение / отключение ИИ для живых игроков
ai_invasion Включение / отключение ИИ
ai_accept(yesman) ИИ будет принимать все ваши дипломатические предложения
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Выключает туман войны в провинции или во всей игре
collision(debug_collision) Показать экран отладки of normals/bounding boxes/collision
savegame Сохраняет игру.
savecheck Сохраняет игру (Test_01), загружает её, делает ещё одно сохранение (Test_02). Эти сохранения должны быть идентичны.
IP Показывает ваш IP адрес
requestgamestate Запрашивает состояние игры хоста.
nudge Открывает инструмент nudge(редактор позиций на карте)
mapmode [Mapmode type (int)] Изменить режим карты.
fullscreen Включение / отключение полноэкранного режима.
prices Информация о ценах
add_core [<Province ID>] Сделать провинцию национальной
remove_core [<Province ID>] Перестать считать провинцию национальной
debug_zoom Приближает камеру в игре
debug_types Напишет тип данных всех динамических объектов. Можно вызвать только при использовании RTTI.
debug_show_event_ID Показывает ID события
debug_commands Printing commandcount to message.log
debug_events Начинает отсчет событий
debug_dumpevents Отправляет данные событий в игровой лог
debug_diploactions Начинает отсчет дипломатических действий
debug_dumpdiploactions Отправляет данные дипломатических действий в игровой лог
debug_assert Включает / отключает отображение претензий
debug_smooth Включение / отключение сглаживания кадров
debug_nomouse Включение / отключение прокрутки колеса мыши
debug_terrain Включение / отключение местности
debug_cities Включение / отключение отображения городов
debug_water Включение / отключение воды
debug_fronts Toggles interpolated fronts debug
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Открывает отладку наступательных фронтов
debug_borders Включить / отключить отображение границы
debug_trees Включение / отключение деревьев
debug_rivers Включение / отключение рек
debug_postfx Включение / отключение PostFX
debug_sky Включение / выключение отображения неба
debug_bloom Включение / отключение эффекта свечения
debug_tooltip Включить / отключить всплывающие подсказки
flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.
cityreload Перезагрузить города
error Показать ошибки в логах
version Показать нынешнюю версию игры
debug_nogui Включение / отключение графического интерфейса
debug_volume [<Volume Delta>] Изменение громкости музыки
debug_lockcamera Включение / отключение движение камеры
debug_lines Toggles Debuglines
debug_entities Toggles Debug entities
debug_info Включение / выключение информации отладки
debug_particle Отображает информацию об от отладке частиц
debug_ai_budget [CountryTag] Показывает данные бюджета ИИ
debug_textures Записывает информацию о текстурах в журнал отладки приложений
debug_texture draws textures like bloom
debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off
debug_achievements_clear Удаление всех достижений и статистики пользователя
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Перемещает юнитов в выбранную провинцию
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Создает юнита в выбранной провинции
guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug
cameraclamp Включение / отключение стабилизации камеры
provtooltipdebug(tdebug) Отображает информацию об отладке в окне провинции
reloadweather [<randomseed>] Обновление погоды
weather Включение / отключение моделирования погоды
debug_air_vs_land(dbg_cas) Включение / отключение отладки битвы наземных войск против авиации.
mapnames Включение / выключение названия карты
gbreload Перезагружает градиентные границы
gbpaint [layer] [channel] Отображает градиентные границы
occupationpaint(op) Включение / отключение отображение оккупации
setowner [country tag] [state id] назначает владельца региона
setcontroller [country tag] [province id] назначение контролера провинции
profilelog Prints out the profiling informations into time.log
run Запуск конкретного файла из списка команд
oos Десинхронизация
debug_crash(crash) КРЭШ!
sleep(wait) [time in sec] спи спи братишка
goto_province [province id] Направляет камеру на выбранную провинцию
goto_state [state id] Направляет камеру на выбранный регион
trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects
xp [XP amount] Дает очки опыта Армии, Флота, Авиации
threat [Threat amount] Добавляет или показывает уровень агрессии игрока
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Дает игроку очки политической власти
3dstats Включение / выключение статистики 3D
hdr Включение / выключение hdr
hdr_debug Включение / отключение отладки HDR
srgb Включение / отключение sRGB
bloom Включение / отключение свечения
PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Отображает значения постэффектов по умолчанию
night Включение / выключение ночи
filewatcher Toggles filewatcher
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Начинает гражданскую войну
createlean Создаёт LEAN текстуры
helplog Распечатать все консольные команды в файле game.log
help [command name] Печать всех команд консоли или подробное описание конкретной команды.
helphelp Double Rainbow help.
hsv Конвертирует RGB в HSV
tag_color Test setting a country's color
browser [url] Открывает окно браузера
browser_base_url [url] Set browser base url
aiview Отображает информацию об отладке ИИ
Focus.AutoComplete Национальные фокусы открываются мгновенно
instant_prepare Мгновенная высадка флотилий