Открыть главное меню
See also: Строительство

Производство отображает, в каком количестве страна производит Equipment.png снаряжение, потребительские товары, инфраструктуру и строения.

Содержание

Фабрики

Существует 3 типа фабрик::

  •   Фабрики:: Строительство (включая ремонт), Торговля, и Потребительские товары.
  •   Военные заводы: Пехота/артиллерия, броня, и авиация.
  •   Верфи: Корабли, подводные лодки и конвои.

Фабрики и Военные заводы имеют базовый объем выпуска: 5. Это значение затем умножается на   эффективность производства. Верфи имеют базовый объем выпуска: 2.5, но эффективность производства всегда 100%.

Потребительские товары

В зависимости от законов, регулирующих экономику, ряд фабрик будет занят производством потребительских товаров и недоступен для строительства или торговли. Это число вычисляется как процент от общего количества заводов, с округлением в большую сторону.

Производственные линии

Производство организовано в производственные линии, каждая из которых производит единственный вид продукции. До 15 заводов могут быть отнесены к одной производственной линии.

  Эффективность производства

Каждая производственная линия имеет значение эффективности, связанной с ней. Чем выше эффективность, тем быстрее производственная линия производит   снаряжение, вплоть до максимального значения. Запуск такой же производственной линии непрерывно увеличивает эффективность производства.

Эффективность производства всегда равна минимум 25% и увеличивается на 1,7% в неделю до максимального значения, который начинается на 50%. Технологии могут увеличить максимальное значение.

Изменение производственной линии на другой тип снаряжения, снижает её эффективность в зависимости от того, насколько резко это изменение. Для большинства линий:

  • -10%: Другой вариант той же модели (например, Panzer III Ausf F -..> Panzer III Ausf G)
  • -50%: Различные модели того же шасси или корпуса летательного аппарата (например, Panzer III -> StuG III)
  • -70%: Различные модели того же семейства (например, Panzer III -> Panzer IV)
  • -80%: Различные модели того же образца (например, Panzer IV -> Tiger)


Судостроение всегда имеет эффективность производства - 100%.

Ресурсы

В отличие от предыдущих игр, ресурсы не могут быть складированы - они поступают непосредственно в производство. Любые избыточные ресурсы просто растрачиваются впустую.

Ресурсы

Любое снаряжение требует ресурсов для производства. Дефицит ресурсов будет активировать штраф для завода и снижать эффективность производства до -90%, за каждый ресурс (в отличие от каждой единицы ресурса) равномерно. Например, производство чего-то, что требует 2 ед. стали и 1 ед. нефти, при дефиците нефти приведет к -45% штрафу (а не -30% штрафу). Этот штраф складывается мультипликативно с другими модификаторами.

Существует шесть стратегических ресурсов.

Иконка Ресурс Снаряжение
  Нефть Самолёты
Танки
  Резина Самолёты
Танки
Машины
  Алюминий Самолёты
Дополнительное оснащение
  Сталь Оружие
Корабли
Танки
  Вольфрам ПТО
Артиллерия
Реактивные самолеты
  Хром Тяжелые танки и корабли

Снаряжение

Сухопутные дивизии и авиакрылья не производятся как цельные единицы. Вместо этого, заводы производят отдельные танки, самолеты и так далее. Это снаряжение затем отгружается, чтобы пополнить наземные дивизии и воздушные соединения. В отличие от ресурсов, продукция может быть складирована.

Снаряжение Припасы
ПВО  ПВО
ПТО  ПТО
Артиллерия  Артиллерия
Пехотное снаряжение  Пехотное снаряжение

 Пехота
 Военная полиция
 Разведка

Легкий танк  Легкий танк
Mechanized  Бронетранспортёры
Средний танк  Средний танк
Дополнительное оснащение  Дополнительное оснащение

 Полевой госпиталь
 Логистика
 Ремонтная рота
 Военная полиция
 Рота связи

Машины и прочая техника  Полевой госпиталь

 Логистика
 Рота связи