Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Истощение и происшествия

1261 байт добавлено, 4 года назад
м
removed language self link
[[Category:Game concepts]]Наземные подразделения могут пострадать от '''истощения''', воздушные единицы могут страдать от '''происшествий''', особенно в суровых условиях (в горах, в окружении, при плохой погоде и т.п.), что приводит к потере снаряжения.
Land units may suffer '''attrition''' and air units may suffer '''accidents''' especially when moving in a harsh environment, resulting in loss of equipment.== Причины ==
== Causes ==* [[Training|Учения]]: {{red|6%}} истощения.* [[Terrain|Местность]]: До {{red|80%}} истощения.* [[Weather|Погода]]: До {{red|30%}} истощения и {{red|+60%}} шанс на воздушное происшествие.* [[Resistance|Сопротивление]]: До {{red|25%}} истощения.* Дефицит [[supply|снабжения]]: До {{red|30%}} истощения.
* [[Training]]: {{red|6%}} attrition.* [[Terrain]]: Up to {{red|80%}} attrition.* [[Weather]]: Up to {{red|30%}} attrition and {{red|+60%}} rate of air accidents.* [[Resistance]]: Up to {{red|25%}} attrition.* Out of [[supply]]: Up to {{red|30%}} attrition.== Надежность ==
== Reliability ==Высокая надежность снаряжения снижает потери от истощения.
Higher reliability reduces equipment loss from attrition. === Сухопутные войска ===
=== Land units ===Для сухопутных войск среднесуточная скорость потери снаряжения по отношению к общему количеству снаряжения рассчитывается по формуле:
For land units, the average rate of equipment loss per day as a proportion of total equipment is[[Файл:Формула потерь снаряжения.png|центр]]
<math>\frac{\text{equipment lost per day}}{\text{number of equipment}} = Таким образом, для 100% истощения и 0% надежности, около 10\% \cdot \text{attrition} \cdot \leftснаряжения будет потеряно за день. При 80% надежности, 100 дней тренировок ( 100\достаточно, чтобы перейти от Необстрелянного до Обученного, или на полпути от Обученного до Регулярных войск) будут стоить около 15% - \text{reliability} \right)</math>снаряжения.
So for 100% attrition and 0% reliability, about 10% of equipment will be lost per day. At 80% reliability, 100 days of training (enough to go from Green to Trained, or halfway from Trained to Regular) will cost about 15% of equipment.=== Воздушные единицы ===
=== Air units ===В то время как самолеты не страдают от истощения, у них есть шанс попасть в происшествие/аварию при взлете/посадке. Формула:
While aircraft do not suffer from attrition, they have a chance of accidents when taking off/landing[[Файл:Шанс происшествий. This ispng|центр]]
<math>\text{accident chance} = 0.или соответствует 1\% \cdot \left( 100\% - \text{reliability} \right)</math>убыли сухопутных войск. Уровень аварийности Палубных самолетов в два раза больше.
or equal to 1% attrition for land units. Carrier-based aircraft suffer twice the accident rate.[[Category:Game concepts]][[hoi4de:Attrition and accidents]][[hoi4en:Attrition and accidents]][[hoi4es:Attrition and accidents]][[hoi4fr:Attrition and accidents]][[hoi4pl:Attrition and accidents]][[hoi4pt:Attrition and accidents]]
Halfop, Moderator, Бюрократы, hoi4beta, hoi4de
34 091
правка

Навигация