Открыть главное меню

Группы войск представляют собой совокупность подразделений, которая управляется командующим. Группа войск привязана к театру, в котором она проводит военные действия или операции.

Группы войск можно назначить на определенный фронт и выдать им приказы через интерфейс боевых планов.

Содержание

Планы операций

Main article: Планы операций

Планы операций — это механизм для раздачи приказов Группам войск.

Группой армий можно управлять, как и любой другой группой боевых единиц, отдавая по правой кнопке мыши приказ о порядке перемещения к месту назначения. Тем не менее, группы армий сражаются лучше, если им дают "план" — это общий приказ, который координирует их поведение на фронте — либо двигаться вперед, либо держать оборону.

При выборе группы армий, игрок увидит ряд общих приказов, которые появляются в нижней части экрана. Каждый из них имеет описание при наведении, и подробно объясняет, как ими пользоваться.

Командующий

Группам войск может быть назначен командующий, который повышает их эффективность в бою.

Существуют два типа командующих:

Фельдмаршал

Не имеет ограничений по количеству дивизий, которые могут находиться под его командованием. Его Черты ориентированы на возможность командовать большим количеством подразделений.

Генерал

Генералы могут командовать не более чем 24 дивизиями, далее их бонусы начнут снижаться. Их черты в большей степени ориентированы на боеспособность. Генералы могут быть повышены до фельдмаршала за стоимость одного уровня квалификации и всех их черт (кроме «Старой гвардии»).

Уровень навыков

Командующие могут иметь навык от 1 до 5 - каждый уровень обеспечивает боевой бонус + 10% для подчиненный подразделений.

Командующие получают опыт, когда подразделения под их командованием участвую в боевых действиях. При наличии достаточного количества опыта, они будут повышать свой уровень мастерства. Скорость прироста XP пропорциональна числу дивизий в бою: 1 XP в день за каждую дивизию.

Черты

Каждый командующий может иметь целый ряд черт. Черты отображаются в виде специальных иконок.

Черта Эффект Генерал Фельдмаршал Необходимое условие/действие Требуется XP Примечание
  Старая гвардия −25% Опыт, получаемый лидером
0%+1 Максимальная укреплённость
да да Не достижимо.
  Мастер снабжения −20% Расход припасов нет да Нехватка припасов во время боя 1 000
  Мастер наступления −10% Наша ширина фронта нет да Является атакующим 1 000
  Мастер обороны +30% Максимальная укрепленность нет да Был атакован 1 000
  Fast Planner +10% Скорость планирования нет да Победа без максимального планирования 1 000 Несовместимо с чертой Аккуратный стратег
  Аккуратный стратег +10% Максимум планирования нет да Победа с максимальным планированием 1 000 Несовместимо с чертой Скорость планирования
  Организация - превыше всего +2% Скорость пополнения нет да Победа по крайней мере с 2 резервами 1 000 Количество резервов может измениться
  Яркий полководец +10% Скорость восстановления дивизии нет да Победа с меньшей шириной фронта, чем у противника 1 000
  Хитрый лис +25% Разведка да нет Генерал или его противник сделал окружение 500
  Мастер зимней войны −50% Зимние потери от истощения да нет Температура ниже -10° 500
  Инженер   Река:
+10% Атака
да нет Атакует укрепление или через реку 1 000
  Мастер штурма   Укрепление:
+20% Атака
да нет Атакует укрепление 500
  Мастер танковой войны 0+5% Скорость бронетехники
+10% Атака бронетанковой дивизии
да нет Доля пехоты менее 40% 700
  Коммандо −50% Недостаток снабжения да нет Температура ниже -10° или атака десантом/парашютистами 700
  Лис пустыни   Пустыня:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия в пустыне 700
  Болотный лис   Грязь:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия в болотах 700
  Горный стрелок   Горы:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия в горах 700
  Мастер боя в холмах   Холмы:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия на холмах 700
  Крыса джунглей   Джунгли:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия в джунглях 700
  Рейнджер   Лес:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия в джунглях или на холмах 1 000
  Мастер городского боя   Город:
0+5% Движение
+10% Атака
+10% Оборона
да нет Боевые действия в городской местности 700
  Интервент +30% Скорость десантной высадки
−30% Время на подготовку к вторжению
да нет Морские вторжения 100

Боевая подготовка

Любая группа войск может заниматься боевой подготовкой. В рамках боевой подготовки подразделения получат опыт, а страна получит опыт армии, если войска в процессе подготовки получат уровень Обученные (или выше). Во время боевой подготовки подразделения получают штраф 6% к расходам снаряжения. Максимально возможный уровень опыта, который могут получить подразделения во время подготовки - Регулярные. Единицы с уровнем Регулярные и более высокими уровнями опыта не смогут получить новые уровни в процессе подготовки, но все еще будут приносить национальный Опыт армии для своей страны.